Torre Fortificada·Meseta de Altus

Torre de vigilancia de la autopista (meseta de Altus)

"Desde esta altura, toda la tierra se vuelve pequeña. Pero incluso los guardianes más vigilantes no pueden ver la corrupción que crece bajo sus pies."

Vigia de un Imperio Moribundo

La Torre Vigia de Altus fue construida como parte de la red de puestos de vigilancia que la Orden Dorada mantenía para monitorear las fronteras del imperio. Durante la altura del poder de Marika, estas torres estaban completamente guarnecidas, equipadas con soldados entrenados que podían encender señales de fuego para comunicarse sobre amenazas inminentes. La torre en la Meseta de Altus fue especialmente importante porque representaba la primera línea de defensa contra invasiones desde el oeste y el sureste.

Desde sus almenas, los guardianes de la época dorada podían ver aproximarse a los ejércitos de Raya Lucaria, vigilar los movimientos de los adoradores de dragones, e incluso detectar a los primeros invasores de la Tierra Maldita. La torre no era solo una estructura defensiva; era un símbolo de que la Orden Dorada veía todas las cosas, que su vigilancia era omnipresente.

Guardianes del Crepúsculo

Cuando Marika se quebró y el reino comenzó su lenta decadencia, las torres de vigilancia se quedaron con sus guarniciones reducidas. En la Meseta de Altus, solo quedó un puñado de Árbitros de la Orden Dorada, obsesionados con mantener la ilusión de que la vigilancia continuaba, incluso aunque no había nada que vigilar. Los comandantes de Leyndell simplemente dejaron de enviar refuerzos, de manera que la torre se convirtió en una prisión voluntaria para los soldados que la guarnecían.

Estos Árbitros permanecen en su puesto, mirando hacia el horizonte año tras año, encendiendo sus señales de fuego cada noche por pura costumbre, incluso aunque saben que nadie en el palacio verá sus llamadas. Su devoción se ha convertido en una enfermedad, una obsesión con una orden que los ha abandonado. Algunos soldados más nuevos ocasionalmente desertan, pero los veteranos permanecen, porque abandonar su puesto significaría admitir que el imperio ya está muerto.

El Punto de Vista Más Alto

Las ruinas de la Meseta de Altus son visibles desde la cima de esta torre, y desde aquí, el juego de la política de las Tierras Intermedias se vuelve terriblemente claro. Puedes ver los caminos por los que Caravanas de Enemigos se desplazan. Puedes ver el brillo distante de Leyndell, ahora oscuro y ardiendo. Puedes ver los campos de batalla donde guerreros anónimos luchan por gloria. La torre ofrece perspectiva, y la perspectiva es a menudo más peligrosa que cualquier espada.

Algunos dicen que quien permanece en la torre durante la noche de una luna nueva puede ver fantasmas del futuro: imágenes de lo que sucederá después de que esta era termine. Otros simplemente ven la soledad que cualquier altura proporciona. La verdad es probablemente ambas cosas.

En el Camino

Personajes que el Sinluz encuentra a lo largo del castillo

Datos de Exploración

Nivel Recomendado

50 - 65

Mejora de Arma

+5 a +8 (Normal / +2 a +3 Somber)

Peligros Ambientales

Soldados Árbitros de la Orden Dorada lanzan hechizos de fuego y rayo desde las elevadas murallas de la torreEl acceso estrecho a la torre cima es fácil de defender; los enemigos pueden concentrar fuego en un pasillo angostoLas plataformas elevadas de la torre ofrecen ventajas defensivas significativas a los guardias, pero también el riesgo de caídas fatales

Ocupación Actual

Orden Dorada — Guardia FronterizaLos últimos defensores del ideal de la Orden Dorada permanecen en esta torre, manteniéndose firmes incluso cuando el imperio se desmorona a su alrededor. Su lealtad es inquebrantable, pero también es cada vez más absurda a medida que pasa el tiempo.
Vigilantes del ImperioRed histórica de torres de vigilancia diseñadas para proteger las fronteras del reino. Aunque la mayoría ha caído o ha sido abandonada, esta torre sigue cumpliendo su función, aunque sea sin propósito reconocible.

Lugares Limítrofes

  • Meseta de AltusSubterráneo
  • Leyndell, Capital RealSur
  • Caravana de EnemigosOeste
  • Iglesia del Éxtasis DivinoSuroeste