Cueva de Aguas Oscuras
"Un hombre honesto no necesita esconderse en las sombras. Pero yo nunca prometí ser honesto."
El Refugio del Embaucador
La Cueva de Aguas Oscuras es el primer hogar de Parches el Indómito en las Tierras Intermedias, un escondrijo húmedo donde el eterno embaucador ha instalado su operación habitual: bandidos como escudos humanos, alambres trampa en la entrada y, en el fondo, un cofre maldito que teletransporta al incauto a las Catacumbas de Aguas Oscuras.
Parches no actúa por crueldad sino por convicción: los codiciosos merecen su destino. Cuando el Sin Luz demuestra ser lo suficientemente tenaz como para sobrevivir sus trucos, Parches abandona la hostilidad y abre su tienda, ofreciendo mercancía de calidad con la misma sonrisa que usó para intentar robarte.
El Vigilante del Río
En el río que fluye frente a la cueva acecha Yura, Cazador de Dedos Sangrientos. Veterano de la Tierra de los Juncos, Yura ha cruzado las Tierras Intermedias rastreando a invasores y asesinos que explotan el sistema de invocación para cazar Sin Luz débiles.
Su presencia en Necrolimbo no es casual: el Río Murkwater es una ruta de paso frecuentada por Recusantes y Dedos Sangrientos. Yura advierte a los viajeros de los peligros y ofrece su espada a quienes necesitan ayuda para rechazar invasiones, aunque su verdadero camino termina mucho más al norte, en la Meseta Altus.
En el Camino
Personajes que el Sinluz encuentra a lo largo del castillo
Datos de Exploración
Nivel Recomendado
10 - 20
Mejora de Arma
+1 a +2 (Normal)
Peligros Ambientales
Ocupación Actual
Lugares Limítrofes
- Río MurkwaterExterior
- Catacumbas de Aguas OscurasNorte
- Lago AgheelSur