Aldea en Ruinas·Liurnia de los Lagos

Pueblo de llamas frenéticas

"El fuego que ven en sus ojos no es la gracia del Árbol Áureo. Es la Llama del Frenesí — la que todo lo iguala, la que todo lo consume, la que quiere que el mundo regrese al origen indiviso."

El Pueblo que Miró al Fuego

La Aldea de la Llama del Frenesí se asienta en el noreste de Liurnia, en una hondonada que en otros tiempos debió de ser un lugar próspero: lo suficientemente alejado de la Academia de Raya Lucaria para mantener cierta independencia, lo suficientemente cerca de la carretera principal para comerciar con regularidad. Los edificios de piedra gris que aún se mantienen en pie son testimonio de una comunidad organizada, con hogares, talleres y plazas que alguna vez estuvieron habitados por gente corriente.

Nadie sabe con exactitud cuándo llegó la corrupción. Los registros supervivientes de la Academia mencionan informes aislados de aldeanos que se negaban a alejarse de ciertas ruinas subterráneas, de voces que afirmaban escuchar llamadas desde las profundidades, de ojos que se volvían amarillos antes de que los cuerpos dejaran de obedecer a sus dueños. Lo que es seguro es que la Llama del Frenesí — la fuerza que habita en las profundidades de la tierra bajo Leyndell, en el dominio de los Tres Dedos — extendió sus zarcillos hasta esta aldea y la reclamó para sí. Hoy sus habitantes deambulan con la mirada vacía y amarillenta, incapaces de razonar, atrayendo a cualquier visitante hacia la misma locura que los consumió.

La Torre y el Ojo que Todo lo Quema

Al norte de la aldea se eleva la Torre de la Llama del Frenesí, una estructura de vigilancia reconvertida en faro del caos. Periódicamente, sobre sus almenas en ruinas se manifiesta un ojo enorme y ardiente de luz amarilla que irradia Madness de forma masiva sobre todo lo que alcanza su línea de visión. El ojo no es una entidad independiente: es mantenido por un grupo de plebeyos frenéticos que lo sostienen en su éxtasis colectivo. Cuando esos portadores caen, el ojo se disipa temporalmente — un detalle que los exploradores más experimentados aprenden a explotar.

Bajo la aldea existe un pasadizo hacia las Catacumbas del Lago Rojo, una mazmorra subterránea accesible de forma opcional que conecta con el sistema de cuevas de la región. Este acceso convierte al pueblo en algo más que un obstáculo superficial: es un umbral hacia las profundidades de Liurnia, donde los secretos más oscuros de la tierra se preservan en la oscuridad húmeda de las piedras antiguas. Quienes buscan los hechizos de la Llama Frenética, en particular la Liberación Explosiva, encontrarán en este lugar la recompensa de su valor.

En el Camino

Personajes que el Sinluz encuentra a lo largo del castillo

Datos de Exploración

Nivel Recomendado

50 - 65

Mejora de Arma

+6 a +8 (Normal)

Peligros Ambientales

Aldeanos frenéticos que acumulan Madness al acercarse — varios en grupoTorre de la Llama del Frenesí al norte — el ojo ardiente inflige Madness masiva a línea de visiónInvasor Vyke el Lanzadragones en la colina que conduce a la Iglesia de la Inhibición

Ocupación Actual

Llama FrenéticaLa fuerza primordial que habita bajo las Tierras Intermedias, en el dominio de los Tres Dedos. No es una organización sino una voluntad: la voluntad de borrar toda separación, toda individualidad, toda forma. Sus seguidores no son soldados ni sacerdotes en el sentido convencional — son personas rotas a quienes la Llama ha prometido el fin del dolor a través del fin de todo. La aldea es uno de sus altares involuntarios.
Aldeanos CorrompidosLos antiguos habitantes de la aldea, cuya cordura fue destruida por la proximidad a la Torre de la Llama del Frenesí y a las filtraciones subterráneas de la Llama. Ya no son una comunidad: son los restos físicos de una, deambulando por los mismos caminos que transitaron en vida, incapaces de reconocer el hogar que alguna vez tuvieron.
Academia de Raya Lucaria (vestigio)Algunos de los corrompidos en la aldea muestran restos de equipamiento académico — mantos de hechiceros, bastones rotos, insignias parcialmente borradas. Soldados o estudiantes de la Academia que se aventuraron en la zona y fueron absorbidos por el frenesí antes de poder regresar. La Academia no pudo contener la infección.

Lugares Limítrofes

  • Torre de la Llama del FrenesíNorte
  • Iglesia de la InhibiciónNoroeste
  • Catacumbas del Lago RojoSubterráneo
  • Erdtree Menor (Liurnia Noreste)Sur